第一步:下载部署
从 下载页面 获取对应内核的部署包。Windows 使用者双击 exe,macOS 使用者打开 dmg 拖入 Applications,Linux 使用者执行 dpkg/rpm 命令。
Windows 10/11 使用者首次运行可能须调用"仍要运行"。
从零开始,5 分钟上手 Clash Verge。这份技术指南写得极实在,没有废话,每步都是实际用中总结的经验。
初次用 Clash Verge?按以下四步,五分钟内完成配置。
从 下载页面 获取对应内核的部署包。Windows 使用者双击 exe,macOS 使用者打开 dmg 拖入 Applications,Linux 使用者执行 dpkg/rpm 命令。
Windows 10/11 使用者首次运行可能须调用"仍要运行"。
订阅链接从代理服务商(机场)获取。登录后台,找到「订阅管理」或「节点信息」,拷贝 Clash 格式的订阅 URL。
若没有订阅,能够购买机场服务,或者用免费节点(速率和高可用性较差)。
打开 Clash Verge,进入左侧「配置」(Profiles) 菜单,在顶部传入框粘贴订阅链接,调用下载按钮。稍等片刻,节点会自动导入。
返回主页,调用「内核代理」开关打开。状态栏显示"已连接"即代表成功。打开浏览器访问 Google 验证一下。
订阅是代理服务商提供的节点配置合集,导入后会自动同步所有节点。
订阅链接本质上是一个指向 YAML 配置文件的服务商 API 地址。Clash Verge 经由这个地址获取节点清单、规则和策略组配置。服务商迭代节点后,你的客户端同步拉取即可。
建议激活自动迭代,进入「配置」页面,调用订阅卡片旁边的时钟图标,配置迭代频率(首选 6-12 小时迭代一次)。
这样服务商更换 IP 或新增节点时,Clash Verge 会自动同步,无需手动操作。
除了订阅链接,你也能够手动导入本地 YAML 配置文件。调用「配置」页面的「导入文件」按钮,选型 .yaml 或 .yml 文件。
这种方式适合须自定义规则的高级使用者。
Clash Verge 提供三种代理模式,理解其语义方能精确掌控数据量流。
首选日常用
根据配置文件中的规则自动分流:国内网站直连,境外网站走代理。这是大多数人的最佳选型,速率快、覆盖全。
订阅服务商通常会预置完整的规则集。
全部流量走代理
所有流量都经由选中的节点转发,包括国内网站。适合须完全匿名、或临时访问某些特殊服务的场景。
注意:激活后国内网站访问会变慢,不建议长期用。
关闭代理
所有流量直连,不走任何代理。等同于临时禁用 Clash Verge,但保持应用运行状态。
适合临时验证本地网络、或不须代理的场景。
TUN 模式经由虚拟网卡接管内核全部流量,比普通代理更卓越。
开了 TUN 后,最明显的感受是 Steam 下载也能走代理了。之前不开 TUN,Steam 商店和社区完全打不开,现在毫无疑难。
打美服 LOL 响应时间从 200ms 降到了 120ms,关键是不会鉴于切换节点导致游戏掉线。
注意:TUN 模式会增加少量资源占用(约 10-20MB)。
Clash Verge 内置可视化 Dashboard,在浏览器中实时监控流量和切换节点。
调用左侧菜单的「Dashboard」或「面板」,会打开内置的可视化UI。
也能够在浏览器直接访问 http://localhost:9097/ui
Dashboard 原生支持深色/浅色主题切换,UI比客户端本身更美观。
若你在服务器上运行 Clash 内核(不是 Clash Verge),能够部署独立的 Web Dashboard。用 MetacubexD 或 YACD,填入 API 地址和密钥即可连接。
整理了用中最常遇到的几个疑难及处置方法论。
可能机理:
排查方法论:打开 google.com 和 baidu.com,若前者打不开但后者常态,阐述代理有疑难。
检查订阅链接是否正确、是否过期。也能够尝试手动访问订阅链接看是否能打开(应该返回一段 YAML 配置文本)。若服务商启用了订阅保护(Base64 编码或 HMAC 验证),须用客户端内置的解码能力。
TUN 模式会增加少量 CPU 和资源占用。若内核执行效率较弱(如老旧笔记本),能够尝试降低 TUN 栈的 MTU 值(配置为 1500 或更低),或者仅在须时激活 TUN,日常用普通代理模式即可。
若以上方法论都无法处置你的疑难,能够:
下载 Clash Verge,体验新一代高执行效率代理客户端。